ถูเกลือใน
ปัจจุบันมีเฉพาะใน PlayStation 4 เท่านั้น Salt and Sanctuary เป็นเกมเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติที่ผสมผสาน Dark Souls อย่างไม่อายใคร ' สูตรที่ยอดเยี่ยมพร้อมการดำเนินการของแพลตฟอร์ม
การควบคุมที่คุ้นเคยและรัดกุม
แม้ในตอนแรกการผสมผสานนี้ฟังดูไม่เข้ากันนัก นักพัฒนา Ska Studios งานที่ยอดเยี่ยมในการจับคู่ความรู้สึกแบบเดียวกันทั้งหมดกับการกระทำ. การควบคุมมีความคล้ายคลึงกันอย่างไม่น่าเชื่อ จนถึง HUD และใช้แป้นควบคุมทิศทางเพื่อสลับระหว่างไอเท็มและอาวุธอย่างรวดเร็ว ที่กล่าวว่าในเกมแพลตฟอร์ม คุณจะว่องไวมากขึ้นด้วยการกระโดดและการพุ่ง
จากนั้นก็มีต้นไม้อัปเกรดที่แผ่กิ่งก้านสาขาของ Salt and Sanctuary และช่วงของอาวุธและชุดเกราะต่างๆ ที่สามารถบรรเทาได้ ช่างตีเหล็ก เกลือคือสกุลเงิน ที่กั้นส่วนเสริมเหล่านี้เกือบทั้งหมด: การปรับปรุงที่ปลดล็อกได้เฉพาะที่สถานศักดิ์สิทธิ์เท่านั้น ใช่ การตายหมายความว่าคุณสูญเสียเกลือทั้งหมดในโลกนี้
กลไกต่างๆ ที่แฟน Souls รู้จักและชื่นชอบ
โลก 2 มิติที่มืดมิด
และคุณต้องการทักษะเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตต่างๆ ที่คุณพบ ตั้งแต่สัตว์เดรัจฉานที่สามารถแทงคุณในทันที ไปจนถึงบอสตัวใหญ่อย่าง Queen of Smiles ที่ส่งดาบพุ่งไปในอากาศมาที่คุณได้โดยตรง - หากทักษะ ปฏิกิริยาตอบสนอง และอาวุธของคุณไม่เหมาะกับงาน ถ้าอย่างนั้นคุณก็ไม่มีโอกาส
แต่สิ่งที่ทำให้ Salt and Sanctuary กลายเป็น Dark Souls ในอุดมคติ สแตนด์อินคือรูปลักษณ์และสัมผัสของมัน รูปแบบลายเส้นถ่านอันเป็นเอกลักษณ์ของ Ska Studio ทำได้ยอดเยี่ยม ทำให้เกิดนิยายที่ไม่แน่นอน ซึ่งแรงบันดาลใจของเกมเป็นที่รู้จักกันดี
นี่คือสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้บ่อย ตัวละครที่คุณพบในการเดินทางของคุณมักจะพร่ามัวและยากที่จะปักหมุดในหัวข้อใดๆ เนื่องจากความทรงจำของพวกเขาค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปในโลก
รีบออกมา
มันไม่สมบูรณ์แบบ ถ้าเพียงเพราะมุมมอง 2 มิติและการขาดแผนที่อาจทำให้คุณหลงทางอย่างไม่น่าเชื่อในโลกของเกมที่กว้างใหญ่ แต่ Salt and Sanctuary เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับแฟน ๆ ของ Souls หวังว่ามันจะออกมาเมื่อคุณเล่น Dark Souls III จบ





